Quelques impressions de left 4 dead 2 au fjv 2009
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Le site JeuxvideoPC a pu tester Left 4 Dead 2 au festival du jeu vidéo, il nous raconte leurs premières impressions.
A propos de la camapagne Dark Carnival : "Tout commence sur une autoroute jonchée d’épaves entassées les unes sur les autres. L’infection a fait des ravages partout et les conducteurs rongés par le mal hantent ce décor de carambolage massif. Une fois les armes choisies (fusils à pompes et mitrailleuses étaient disponibles) ainsi que les medipacks endossés, nous partons fragger du zombi à tout va. Le feeling du Left 4 Dead original revient immédiatement. Les décharnés déambulent sans but jusqu’à ce que l’on commence à vider nos chargeurs dans leur viande en putréfaction. On progresse prudemment, ramassant ça et là les cocktails molotovs et autres explosifs qui nous rendront service lorsque la horde nous chargera. Le niveau de difficulté de la démo n’étant pas réglable, cette horde d’affamés ne nous a pas souvent inquiétés. Pourtant, chacune de ses apparitions nous a laissé le sentiment qu’elle prenait de l’ampleur. Le nombre d’ennemis semble avoir pris l’ascendant et c’est tant mieux pour les sensations." "Au cours de nos trop courtes aventures nous avons eu affaire à deux des nouveaux ennemis spéciaux de ce Left 4 Dead 2. A commencer par le Spitter, zombie dégénéré au cou démesuré qui crache des flaques d’acides de 2m² au sol et au visage de nos héros. Pas de quoi s’affoler pour autant, la bête n’est pas très résistante et aussi téméraire qu’un Smoker. Bien que dangereuse pour la santé des survivants, l’acide semble plutôt destiné à éparpiller les quatre joueurs et ainsi les isoler pour mieux les mettre à mal. Vient ensuite un autre petit nouveau : le Jockey. Si son nom peut surprendre au premier abord, il prend tout son sens quand on voit la bête en action. Cette horreur sur pattes dispose de bras démesurés et d’une capacité de saut impressionnante. Il se sert de ces atouts pour bondir sur les épaules d’un héros et lui déchirer les chairs comme un jockey fou mangeant sa monture ! Pour s’en défaire, le joueur attaqué doit se déplacer dans tous les sens pour désarçonner ce cavalier impromptu. Bien entendu, l’aide d’un coéquipier sera bien plus efficace mais méfiance car la chose est véloce et résistante !" Source : JeuxvideoPC Article publié le 19/09/2009 à 14h23 |
Vos réactions
| le 30/12/2009 à 07h47 par Anonyme : | pourquoi quand j'ai jouer a la démo de l4d 2 (la version xbox 360) j'ai put prendre un couteau comme ceux dans counter strike depui je n'en n'ai plus revu j'ai demender a plusieur personnes elle n'on jamais vu de couteau. |
| le 20/09/2009 à 21h21 par akro : | j'avais aussi lu sa dans un article,mais n'etant pas aller au festival je ne peut rien dire sur se sujet |
| le 20/09/2009 à 17h21 par tengfei : | il paré que EA devait faire une annonce en exclu mondial au festival DU JEUX! jé cherché partout mé rien. |
| le 20/09/2009 à 17h09 par akro : | J'ai hate de pouvoir essayer les armes blanches(tronçonneuse,batte de base-ball...)pour kill tous plein de mort vivant.et un +1 pour les armes blanches |
| le 20/09/2009 à 17h03 par akro : | petite lecture passionnante,on si croirer |
| le 19/09/2009 à 14h26 par tengfei : | conclusion le 17 novembre sera un jour béni.lol |
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